・・・なんてことは特に考えてはいないんですが、
タイトルが思いつかないもので。
まあ私は私でしかないです。
DQ10:

ツール福引のやつです。
ずっと欲しかったスタンプ印章が手に入りました。
もうすぐに次のが来そうだけどねー・・・。
なかなか使いやすそうなスタンプが揃っているので、
そういった意味でも欲しかったんです。
継続して使っていけるものが一番ですからね。
種族LOVE印章とかもお気に入りで、ずっと使っています。
今は月末も近いのもあってか、ツール福引1等はどれも”比較的”安いです。
最初っからこれくらいだと嬉しいんですけどねぇ。

すごく今更なんですが、このスタンプのキャラはソーミャなんでしょうかね・・・?
まあ最初から入っているやつだし、
髪型と髪色からしてそうなんだとは思うけど、あまり似ていない気がする。
あと、ストーリーで狙われるような場面ってありましたっけ・・・?
29日のver8.1情報が楽しみです。
トルネコの大冒険:

装備を強化しています。
まあバイキルトとスカラの巻物目当てで周回するだけなんだけど。
もうちょっと強化してから最深部を目指す予定です。
皮の盾+5でようやく未強化ドラゴンシールドの守備力と同等なので、
やはり、まだ心許ない感じでしょうか。
ミステリードールの力吸収が防げるのなら、
うろこの盾もいいと思うんだけど、防げないみたいなんですよねぇ。
(というか、このゲームのうろこの盾は、毒矢の罠も防げない欠陥品。)

最序盤でも大部屋モンスターハウスが出る可能性があります。
まどうしも動き出すので、持ち込み不可のもっと不思議で引いたらほぼアウトです。
トルネコ1は、序盤から強めの敵が出るので、
装備が引けないとトライ&エラー・・・というか、
リセマラみたいな状況に陥りがちです。
(以前、ちょっと不思議も難しいと言ったのはそこに依拠しています。)
アイテム運が悪いと、おばけキノコの毒でボロボロにされ、
ミイラ男やキメラに太刀打ちできずにやられてしまいます。
トルネコ2は、序盤は緩やかな難易度曲線になっているものの、
最深部まで新しい敵が出続けるので、
こちらも継続してステータスや装備を強化していかないと厳しい
・・・といったバランスになっています。
ポケモン関連:
PTは4体が決まったのだけど、残りの2体が浮かばず、
決まった4体もあまりバランスが良くない気がしてきて、
1から考え直しになるかも・・・といった状況です。

ドサイドン。
せっかく手に入れたので、使ってみたいのだけど、
なかなか難しいかもしれない。
ミラクル交換で、ZA産とかES-LAの色違い(未進化)を
ちょくちょくいただくのですが、移動もできないし、
進化もさせられないからどうしたもんか・・・。
遊戯王関連:
リンクスは、ジェムがカンストしそうになったので、
KCカップは途中リタイアという、前代未聞な幕引きとなりました・・・。
長々と一人回しするのもされるのも好きじゃないから、
あまり組みたいデッキがないんだよね。そんでどんどんジェムが貯まっていくと。
ラッシュデュエルの新弾のエースブレイカーデッキでも組もうかな。
新リミットレギュレーションが出ましたね。
マスターデュエルもOCGも随分やっていないので、
殆ど知らないカードばっかなんだけど、早すぎた埋葬が制限に戻ったんですね。
装備を呼び込む手段がなければ、ループとかも大丈夫ってことなんでしょうか。
制限になったトゥーンのカードは、凄まじいことが書いてありますね。
リンクスの壊れスキルみたい・・・。














































